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虧成首富從遊戲開始

小說虧成首富從遊戲開始亏成首富从游戏开始

第21章 这游戏好像有问题!-p3

所以,他这个画原画的,虽然做的是外包的工作,可实际上比裴谦还上心!
虧成首富從遊戲開始 “这是一款平平无奇的卡牌游戏”?
而且,游戏中都是一些比较简单的基础玩法,卡牌游戏玩家上手很快,也不会觉得太肝或者太累。
大部分玩家目前所能接受的时间是每天累计娱乐两三个小时就可以,这些时间会分散到全天。
“这是一款平平无奇的卡牌游戏”?
怎么这么简略啊!
但很快,第二件离谱的事情又来了。
但是对《Q萌三国》这种已经运营了近一年的游戏而言,又存在着一个悖论。
大部分玩家目前所能接受的时间是每天累计娱乐两三个小时就可以,这些时间会分散到全天。
但是对《Q萌三国》这种已经运营了近一年的游戏而言,又存在着一个悖论。
就比如关羽的卡牌,这只龙处于挥刀要斩人的状态,搭配上卡牌的晃动特效,就显得特别带感。
而且,其他的游戏都会在这个页面放一些宣传图、好看的海报,充一下封面党。
虽然全都是套用《Q萌三国》的那套比较老的玩法,但毕竟是经过了市场验证的经典玩法,玩家们接受程度比较高。
他的第一反应是,这游戏可能还在测试阶段,所以数值表乱配的,抽到稀有武将的概率偏高。
所以,阮光建搜索到这款游戏的时候,它的累计下载量还是0,即使是裴谦都还没下载。
漂亮的卡牌、还不错的界面特效以及还算过得去的音乐音效,这些结合在一起,给阮光建的游戏体验相当不错!
而且,游戏中都是一些比较简单的基础玩法,卡牌游戏玩家上手很快,也不会觉得太肝或者太累。
尤其是这个简介,说“不疼不痒”那都是抬举它了,这简直就是不走心啊!
至于游戏里的实际画面和宣传图不符……那也没关系,反正玩家们进去了总能留下来一部分。
而且,其他的游戏都会在这个页面放一些宣传图、好看的海报,充一下封面党。
结果点击十连抽之后,他愣住了。
还好喝的是啤酒,睡一觉酒也就醒得差不多了。
阮光建玩过其他的卡牌手游,所以上手很快。
“这是一款平平无奇的卡牌游戏”?
游戏需要花10块钱,阮光建自然是二话不说就掏了。
他迫不及待地拿出手机,到官方平台上搜索《鬼将》。
阮光建玩过其他的卡牌手游,所以上手很快。
“这……难道这也是因为在测试阶段,所以功能不完整?”
既然不是低级错误,那就是设计者有意为之!
除此之外,阮光建没有看到其他的任何商品,也没有看到诸如贵族系统之类的东西。
他的第一反应是,这游戏可能还在测试阶段,所以数值表乱配的,抽到稀有武将的概率偏高。
“哎,对了,游戏!”
竟然抽出来了两张橙卡?!
阮光建很快就抽到了一些卡牌,都是一些新手向的基础卡牌。
除此之外,阮光建没有看到其他的任何商品,也没有看到诸如贵族系统之类的东西。
阮光建对这一点自然也是心知肚明。
一般来说,提交审核的基本都是正式版本,不应该还存在着这些基础功能上的错误!
当然,为了保证游戏的氪金天花板,这张卡一般是一张普通的紫卡,在新人看来不错,但实际上并不好用,后期都是烂大街的玩意。
结果点击十连抽之后,他愣住了。
但《鬼将》作为一款新游戏,就不存在这个问题。
至于游戏里的实际画面和宣传图不符……那也没关系,反正玩家们进去了总能留下来一部分。
毕竟审核通过之后,这款游戏就会上架官方商店,展示在玩家面前,有些玩家会付费购买。
所以,阮光建搜索到这款游戏的时候,它的累计下载量还是0,即使是裴谦都还没下载。
更新玩法,吃力不讨好,游戏显得臃肿,玩家们也嫌这游戏太肝。
不愧是我,竟然能画出这么完美的原画!
除此之外,阮光建没有看到其他的任何商品,也没有看到诸如贵族系统之类的东西。
也许是因为这游戏的原画是自己画的,有一种“亲儿子”的感觉,所以阮光建对这款游戏天然地多了几分喜爱。
他的第一反应是,这游戏可能还在测试阶段,所以数值表乱配的,抽到稀有武将的概率偏高。
向ESRO提交审核之后,如果要进行版本更新或者改动游戏中的bug,都要再度提交审核。
这批原画,是他和寝室的几个兄弟没日没夜地肝出来的,就像自己的亲儿子一样珍视,当然是希望这款游戏能大火。
对于这些卡牌的价值,阮光建是很清楚的,因为美术需求表上写得清清楚楚,有一部分武将是稀有武将!
而且,其他的游戏都会在这个页面放一些宣传图、好看的海报,充一下封面党。
结果点击十连抽之后,他愣住了。
除此之外,阮光建没有看到其他的任何商品,也没有看到诸如贵族系统之类的东西。
游戏需要花10块钱,阮光建自然是二话不说就掏了。
既然不是低级错误,那就是设计者有意为之!
所以,《Q萌三国》每隔两三个月就进行一次版本更新,加点新功能、加点新卡牌,整个游戏变得越来越臃肿,这也实在是无奈之举。
既然不是低级错误,那就是设计者有意为之!
竟然抽出来了两张橙卡?!
至于游戏里的实际画面和宣传图不符……那也没关系,反正玩家们进去了总能留下来一部分。
“这……难道这也是因为在测试阶段,所以功能不完整?”
第二天中午,阮光建从床上爬起来,感觉头还有点晕。
既然不是低级错误,那就是设计者有意为之!
而且,每个月提交审核是有次数限制的,不能反复提交、浪费ESRO工作人员的时间。
尤其是这个简介,说“不疼不痒”那都是抬举它了,这简直就是不走心啊!
在设计原画的时候,阮光建知道这些原画是用于卡牌游戏的,所以在造型上特意做出了一些较为独特的设计,让卡牌上人物的造型更加动感了一些。
至于游戏里的实际画面和宣传图不符……那也没关系,反正玩家们进去了总能留下来一部分。